برای رفت و برگشت آماده شوید، نه فقط برای ورود.

هر نفر یک منبع نور، سوخت یدکی و غذا داشته باشد. قبل از جداشدن از ورودی، قرار بگذارید چه زمانی و از کدام مسیر برمی‌گردید.

قبل از ورود، این سه چیز را آماده کنید

نور برای هر نفر

فقط به چراغ دوستتان تکیه نکنید. یک مشعل یدکی یا مواد ساخت آن بردارید. اگر فانوس دارید، سوختش را پیش از ورود چک کنید.

غذا و جای خالی

غذای سفر کوتاه را از قبل کنار بگذارید و چند خانهٔ کوله را خالی بگذارید. اگر جا یا غذا کم شد، سفر را کوتاه کنید؛ لازم نیست هر چیزی را همان بار اول بردارید.

یک قرار برای برگشت

ورودی را نقطهٔ قرار بگذارید. اگر نور یا غذا رو به اتمام بود یا یکی از گروه مسیر را گم کرد، همان‌جا جمع شوید و برگردید.

پایین که رسیدید، از کجا شروع کنید؟

  1. پیش از حرکت، جای ورودی را روی نقشه نگاه کنید. اول مسیر کوتاه و قابل‌برگشتی انتخاب کنید.
  2. اگر گیاه نورانی دیدید، می‌توانید چند پیاز نور برای سوخت فانوس جمع کنید؛ دنبالشان تا مسیر ناشناخته نروید.
  3. با اولین کمبود جدی برگردید. اگر یکی گفت «نورم داره تموم می‌شه»، همان لحظه دور بزنید، نه بعد از کشف اتاق بعدی.

اگر غار پیدا نشد یا ورود کار نکرد چه کنیم؟

اول از میزبان بپرسید غارها برای آن دنیا فعال‌اند یا نه. طبق راهنمای رسمی Klei، سطح و غار بخش‌های جداگانهٔ یک دنیای میزبانی‌شده‌اند. اگر همه در یک ورودی مشکل دارند، نام دنیا و متن خطا را به میزبان بدهید تا بخش غار را بررسی کند. برای امتحان، دنیای گروه را حذف یا بازنشانی نکنید.

سؤال‌های رایج

همه باید با هم وارد شوند؟

برای سفر اول بهتر است با هم حرکت کنید. اگر کسی روی سطح می‌ماند، به او بگویید قرار است از کدام ورودی و حدوداً چه زمانی برگردید.

برای هماهنگی حتماً باید داخل بازی حرف بزنیم؟

نه. یک روم صوتی جدا هم برای اعلام «برگردیم» یا «راه خروج اینجاست» کافی است. اگر نمی‌دانید کجا قرار بگذارید، فرق روم صوتی و لابی بازی را ببینید.